POKE pedia
[ ESTADO_DEX: ACTIVO • GEN_IX ]
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Wooper #0194

Información Básica

Altura

0.4 m

Peso

8.5 kg

Habilidades

Humedad

Evita que un Pokémon pueda autodestruirse.

Absorbe Agua

Recupera PS al recibir ataques de tipo Agua.

Ignorante Oculta

No tiene en cuenta las mejoras en las características del rival.

Wooper

"Este Pokémon vive en aguas frías. Sale del agua para buscar comida cuando refresca el ambiente."

Estadísticas Base

Total 210
PS ATQ DEF AT.ESP DF.ESP VEL
PS 55
Ataque 45
Defensa 45
At. Esp. 25
Def. Esp. 25
Velocidad 15

Otras Formas

Cadena Evolutiva

Subir nivel

Nivel 20

Subir nivel

Nivel 20

Localización y Encuentros

Rojo Fuego
Cueva Icefall Entrance
Método: SurfProbabilidad: 5%
Isla Four
Método: SurfProbabilidad: 70%
Ruin Valley
Método: CaminandoProbabilidad: 110%
Esmeralda
Zona Safari
Método: SurfProbabilidad: 60%
SoulSilver
Ruta Johto 32
Método: CaminandoProbabilidad: 35%
Johto Safari Zone Zone Wetland
Método: CaminandoProbabilidad: 70%
Johto Safari Zone Zone Meadow
Método: CaminandoProbabilidad: 60%
Ciudad Violet Pokemon Center
Método: Huevo RegaloProbabilidad: 100%

+ 6zonas más...

HeartGold
Ruta Johto 32
Método: CaminandoProbabilidad: 35%
Johto Safari Zone Zone Wetland
Método: CaminandoProbabilidad: 70%
Johto Safari Zone Zone Meadow
Método: CaminandoProbabilidad: 60%
Ciudad Violet Pokemon Center
Método: Huevo RegaloProbabilidad: 100%

+ 6zonas más...

Cristal
Ruta Johto 32
Método: CaminandoProbabilidad: 30%
Cueva Union 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 80%
Ruinas Of Alph Outside
Método: CaminandoProbabilidad: 70%
Cueva Union B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 80%
Plata
Ruta Johto 32
Método: CaminandoProbabilidad: 39%
Cueva Union 1f
Método: SurfProbabilidad: 60%
Ruinas Of Alph Outside
Método: SurfProbabilidad: 60%
Cueva Union B1f
Método: SurfProbabilidad: 60%
Oro
Ruta Johto 32
Método: CaminandoProbabilidad: 39%
Cueva Union 1f
Método: SurfProbabilidad: 60%
Ruinas Of Alph Outside
Método: SurfProbabilidad: 60%
Cueva Union B1f
Método: SurfProbabilidad: 60%
Platino
Great Marsh 5
Método: CaminandoProbabilidad: 120%
Great Marsh 2
Método: CaminandoProbabilidad: 130%
Great Marsh 1
Método: CaminandoProbabilidad: 130%
Great Marsh 6
Método: CaminandoProbabilidad: 120%

+ 2zonas más...

Perla
Great Marsh 5
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Great Marsh 2
Método: CaminandoProbabilidad: 80%
Great Marsh 1
Método: CaminandoProbabilidad: 80%
Great Marsh 6
Método: CaminandoProbabilidad: 80%

+ 3zonas más...

Diamante
Great Marsh 5
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Great Marsh 2
Método: CaminandoProbabilidad: 80%
Great Marsh 1
Método: CaminandoProbabilidad: 80%
Great Marsh 6
Método: CaminandoProbabilidad: 80%

+ 3zonas más...

Análisis Estratégico

Smogon Tier & Meta

Leyenda de Categorías (Tiers)

Uber

Uber

Pokémon demasiado poderosos para el estándar (Legendarios mayores).

OU

Overused

El estándar competitivo. Pokémon muy populares y eficaces.

UU

Underused

Pokémon fuertes que no llegan al uso de OU.

RU

Rarely Used

Pokémon equilibrados usados en ligas intermedias.

NU

Never Used

Pokémon con nichos específicos en categorías bajas.

PU

PU

La categoría más baja de uso competitivo general.

LC

Little Cup

Pokémon en su primera etapa evolutiva (Nivel 5).

NFE

Not Fully Evolved

Pokémon que no han completado su línea evolutiva.

Untiered

Untiered

Pokémon con muy poco uso en el entorno competitivo actual.

AG

Anything Goes

Sin reglas. Todo está permitido (Mega-Rayquaza, etc.).

Movimientos

Ataques aprendidos

Nivel Ataque Categoría Prior. Método Versión Efecto / Descripción