POKE pedia
[ ESTADO_DEX: ACTIVO • GEN_IX ]
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Pansear #0513

Información Básica

Altura

0.6 m

Peso

11 kg

Habilidades

Gula

Fomenta el uso rápido de la baya que porte.

Mar Llamas Oculta

Potencia los ataques de tipo Fuego en un apuro.

Pansear

"Pokémon muy inteligente que tiene la costumbre de tostar las bayas antes de comérselas. Ayuda mucho a los humanos."

Estadísticas Base

Total 316
PS ATQ DEF AT.ESP DF.ESP VEL
PS 50
Ataque 53
Defensa 48
At. Esp. 53
Def. Esp. 48
Velocidad 64

Cadena Evolutiva

Usar objeto

Piedra Fuego

Localización y Encuentros

Blanco 2
Bosque Pinwheel Inside
Método: Hierba MovedizaProbabilidad: 10%
Bosque Lostlorn
Método: Hierba MovedizaProbabilidad: 10%
Negro 2
Bosque Pinwheel Inside
Método: Hierba MovedizaProbabilidad: 10%
Bosque Lostlorn
Método: Hierba MovedizaProbabilidad: 10%
Y
Bosque de Novarte
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
X
Bosque de Novarte
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Blanco
Dreamyard
Método: RegaloProbabilidad: 100%
Bosque Pinwheel Inside
Método: Hierba MovedizaProbabilidad: 10%
Bosque Lostlorn
Método: Hierba MovedizaProbabilidad: 10%
Negro
Dreamyard
Método: RegaloProbabilidad: 100%
Bosque Pinwheel Inside
Método: Hierba MovedizaProbabilidad: 10%
Bosque Lostlorn
Método: Hierba MovedizaProbabilidad: 10%

Análisis Estratégico

Smogon Tier & Meta

Leyenda de Categorías (Tiers)

Uber

Uber

Pokémon demasiado poderosos para el estándar (Legendarios mayores).

OU

Overused

El estándar competitivo. Pokémon muy populares y eficaces.

UU

Underused

Pokémon fuertes que no llegan al uso de OU.

RU

Rarely Used

Pokémon equilibrados usados en ligas intermedias.

NU

Never Used

Pokémon con nichos específicos en categorías bajas.

PU

PU

La categoría más baja de uso competitivo general.

LC

Little Cup

Pokémon en su primera etapa evolutiva (Nivel 5).

NFE

Not Fully Evolved

Pokémon que no han completado su línea evolutiva.

Untiered

Untiered

Pokémon con muy poco uso en el entorno competitivo actual.

AG

Anything Goes

Sin reglas. Todo está permitido (Mega-Rayquaza, etc.).

Movimientos

Ataques aprendidos

Nivel Ataque Categoría Prior. Método Versión Efecto / Descripción