POKE pedia
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Semilla Milagro
Objetos Equipables Generación II

Semilla Milagro

Descripción en el juego

"Debe llevarla un Pokémon. La vitalidad de la semilla fortalece los movimientos de tipo Planta."

Propiedades

Equipable Equipable (Activo)

Potencia al Lanzar

30 Potencia

Potencia del movimiento "Lanzamiento" con este objeto.

Pokémon que pueden llevarlo 10

#0114
Illegal
tangela

tangela

Planta
#0153
NFE
bayleef

bayleef

Planta
#0420
Illegal
cherubi

cherubi

Planta
#0421
Illegal
cherrim

cherrim

Planta
#0556
Illegal
maractus

maractus

Planta
#0753
LC
fomantis

fomantis

Planta
#0754
ZU
lurantis

lurantis

Planta
#10029
pumpkaboo-super

pumpkaboo super

Fantasma
Planta
#10032
gourgeist-super

gourgeist super

Fantasma
Planta
#10128
Illegal
lurantis-totem

lurantis totem

Planta