POKE pedia
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Giro Fuego

"Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos."

Potencia

35

Precisión

85%

Prioridad

0

PP

15

Bloqueable con Protección

Mecánicas

Objetivo
Pokémon seleccionado
Puede causar
Atrapado (100%)
Turnos
5–6

MT / MO / TR

  • MT72 · Leyendas Pokémon: Z-A
  • MT24 · Escarlata / Púrpura
  • MT13 · Espada / Escudo

Cambios históricos

  • Negro / Blanco y anteriores: Potencia 15, Precisión 70%

Pokémon que aprenden este ataque 88 Total histórico: 120