POKE pedia
[ DEX_STATUS: ACTIVE • GEN_IX ]
Back to Pokedex
Hypno #0097

Basic Information

Height

1.6 m

Weight

75.6 kg

Abilities

Insomnia

Prevents sleep.

Forewarn

Determines what moves the foe has.

Inner Focus Hidden

Prevents flinching.

Hypno

"When it locks eyes with an enemy, it will use a mix of PSI moves such as HYPNOSIS and CONFUSION."

Base Stats

Total 483
HP ATK DEF SP.ATK SP.DEF SPD
HP 85
Attack 73
Defense 70
Sp. Atk. 73
Sp. Def. 115
Speed 67

Evolution Chain

Location & Encounters

Luna
Poni Plains
Method: WalkingChance: 20%
Sol
Poni Plains
Method: WalkingChance: 20%
Ultra Luna
Hau'oli City
Method: Only OneChance: 15%
Poni Plains
Method: WalkingChance: 30%
Ultra Sol
Hau'oli City
Method: Only OneChance: 15%
Poni Plains
Method: WalkingChance: 30%
Green Japan
Cerulean Cave (1F)
Method: WalkingChance: 20%
Red Japan
Cerulean Cave (1F)
Method: WalkingChance: 20%
Azul
Cerulean Cave (1F)
Method: WalkingChance: 20%
Rojo
Cerulean Cave (1F)
Method: WalkingChance: 20%
Verde Hoja
Berry Forest
Method: WalkingChance: 105%
Rojo Fuego
Berry Forest
Method: WalkingChance: 105%
SoulSilver
Road 11
Method: WalkingChance: 10%
Safari Zone Swamp
Method: WalkingChance: 20%
HeartGold
Road 11
Method: WalkingChance: 10%
Safari Zone Swamp
Method: WalkingChance: 20%

Análisis Estratégico

Smogon Tier & Meta

Leyenda de Categorías (Tiers)

Uber

Uber

Pokémon demasiado poderosos para el estándar (Legendarios mayores).

OU

Overused

El estándar competitivo. Pokémon muy populares y eficaces.

UU

Underused

Pokémon fuertes que no llegan al uso de OU.

RU

Rarely Used

Pokémon equilibrados usados en ligas intermedias.

NU

Never Used

Pokémon con nichos específicos en categorías bajas.

PU

PU

La categoría más baja de uso competitivo general.

LC

Little Cup

Pokémon en su primera etapa evolutiva (Nivel 5).

NFE

Not Fully Evolved

Pokémon que no han completado su línea evolutiva.

Untiered

Untiered

Pokémon con muy poco uso en el entorno competitivo actual.

AG

Anything Goes

Sin reglas. Todo está permitido (Mega-Rayquaza, etc.).

Moves

Learned moves

Nivel Ataque Categoría Prior. Método Versión Efecto / Descripción