Volver a Movimientos #0063
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Psíquico ✨ Estado
Campo Psíquico
"Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad."
Potencia
—
Precisión
—
Prioridad
0
PP
10
Pokémon que aprenden este ataque 40
abra
Psíquico
kadabra
Psíquico
alakazam
Psíquico
slowpoke
Agua Psíquico
slowbro
Agua Psíquico
drowzee
Psíquico
hypno
Psíquico
exeggutor
Planta Psíquico
mr mime
Psíquico Hada
jynx
Hielo Psíquico
mewtwo
Psíquico
mew
Psíquico
espeon
Psíquico
slowking
Agua Psíquico
girafarig
Normal Psíquico
celebi
Psíquico Planta
ralts
Psíquico Hada
kirlia
Psíquico Hada
gardevoir
Psíquico Hada
meditite
Lucha Psíquico
medicham
Lucha Psíquico
spoink
Psíquico
grumpig
Psíquico
lunatone
Roca Psíquico
solrock
Roca Psíquico
baltoy
Tierra Psíquico
claydol
Tierra Psíquico
deoxys normal
Psíquico
bronzor
Acero Psíquico
bronzong
Acero Psíquico
mime jr
Psíquico Hada
gallade
Psíquico Lucha
cresselia
Psíquico
arceus
Normal
musharna
Psíquico
gothita
Psíquico
gothorita
Psíquico
gothitelle
Psíquico
solosis
Psíquico
duosion
Psíquico